أول نموذج ذكاء اصطناعي قابل للتشغيل في الوقت الفعلي وعالم مفتوح يولد أسلوب لعب على أساس كل إطار على حدة، تم تطويره بواسطة Decart AI.
تمثل Oasis AI Minecraft، التي طورتها شركة Decart AI بالتعاون مع Etched، إنجازًا رائدًا في تكنولوجيا ألعاب الذكاء الاصطناعي. إنها لعبة فيديو تفاعلية تم إنشاؤها من البداية إلى النهاية بواسطة محول على أساس إطار بإطار.
على عكس الألعاب التقليدية، تستقبل Oasis مدخلات لوحة المفاتيح والفأرة الخاصة بالمستخدم وتنشئ أسلوب لعب في الوقت الفعلي، ومحاكاة للفيزياء وقواعد اللعبة والرسومات داخليًا. تعلم النموذج السماح للمستخدمين بالتنقل، والقفز، والتقاط العناصر، وكسر الكتل، والمزيد، كل ذلك من خلال مشاهدة طريقة اللعب مباشرة.
يجمع هذا المشروع الثوري بين أحدث أبحاث الذكاء الاصطناعي والتحسين المتقدم للأجهزة، مما يمثل الخطوة الأولى نحو النماذج التأسيسية التي تحاكي عوالم تفاعلية أكثر تعقيدًا، ومن المحتمل أن تحل محل محركات الألعاب الكلاسيكية في مستقبل يعتمد على الذكاء الاصطناعي.
لقد أجرينا المئات من التجارب المعمارية وتجارب البيانات لتحديد أفضل بنية لإنشاء فيديو تفاعلي سريع الانحدار الذاتي. على عكس النماذج التقليدية ثنائية الاتجاه، تم تصميم بنيتنا خصيصًا لإنشاء إطار تلو الآخر في الوقت الفعلي مع تكييف إدخال المستخدم.
تتميز بنية ViT DiT الخاصة بـ Oasis بوجود جهاز تشفير تلقائي متغير قائم على المحولات واهتمام زماني مكاني متسارع
تستخدم Oasis مجموعة من نماذج التدريب على الانتشار والمحولات، المستوحاة من نماذج اللغات الكبيرة المتقدمة (LLMs). يقوم النموذج بإنشاء فيديو على أساس إطار بإطار، مشروطًا بإجراءات المستخدم في كل لحظة.
تتميز البنية بوجود جهاز تشفير تلقائي متغير قائم على المحول (ViT VAE) لضغط حجم الصورة وتمكين الانتشار من التركيز على خصائص المستوى الأعلى، إلى جانب آلية الاهتمام الزماني المكاني المحورية والسببية المتسارعة.
على عكس النماذج ثنائية الاتجاه، تقوم Oasis بإنشاء إطارات بشكل انحداري ذاتي، مع القدرة على تكييف كل إطار وفقًا لمدخلات اللعبة. يتيح ذلك للمستخدمين التفاعل مع العالم في الوقت الفعلي بدلاً من مجرد عرض مقاطع الفيديو بأثر رجعي.
يستخدم النموذج تقنيات فرض الانتشار ويتضمن طبقات اهتمام زمنية إضافية متداخلة بين طبقات الاهتمام المكاني لتوفير السياق من الإطارات السابقة.
ويعمل الفريق بنشاط على توسيع نطاق النموذج ومجموعات البيانات، إلى جانب تطوير تقنيات تحسين إضافية لتمكين التدريب الفعال على نطاق واسع.
إلى جانب الألعاب، تهدف Oasis إلى التوسع في إنشاء مقاطع فيديو تفاعلية متعددة الوسائط بالكامل، مما قد يحدث ثورة في كيفية تفاعلنا مع المحتوى الرقمي ومنصات الترفيه.